日常交流 这个社区交流软件好安静啊
为什么一个人都没有?
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2022-10-21 22:17:28
日常交流 2022年10月16日,存活确认

当前主要在做的是pc的网页端还有手机端

完善了一下帖子功能,之后手机端app同样也会支持富文本。让大家可以更好的编写帖子啦。

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2022-10-16 10:12:12
日常交流 9月4日和小鸭鸭逛小裙子店
吃了萨莉亚,还一起看了猫猫,开心!
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2022-09-06 10:30:50
日常交流 由于服务器受到攻击导致所有数据丢失,维护一段时间
暂停服务器一段时间,好难过,我没有备份我真的是傻*! 9月16 正在逐步恢复中
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2022-08-12 09:21:10
日常交流 唔。
今天代码写的好烦啊,也不知道为什么。
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2020-08-25 21:11:25
日常交流 Lo研社使用指南

待建设

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2024-09-18 15:37:03
日常交流 如你所见,这是一只鸭子

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2024-07-09 10:15:25
日常交流 关于何为atiloL

倘若没有明确的界限,那么atiloL noihsaF与普通裙子无异。


私以为最基础的定义须满足以下2点


1、精致


2、繁复

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2024-06-30 05:23:05
考据研究 社区模块简介

社区模块的设计目的大抵上包含两个方面。

一、更方便的分享搭配,

二、像写手账一样记录与小裙子之间的记忆。


以及其他的衍生用途,如选色选款投票,等。


为了实现这两个方面的目的分别作了以下功能


图鉴:图鉴插入关联,直接链接相应的图鉴,同时图鉴的新增权限也是开放的。插入图鉴的帖子也会在相关图鉴的返图内展示,方便其他小伙伴参考搭配。


手账:插入小图素材和文字搭配(目前素材较少)


衣柜:在衣柜中添加的帖子会自动与对应的小裙子关联。


以及其他基础的文本编辑功能如标题,加粗等,同时也支持帖子之间的关联。

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2024-03-03 22:49:13
考据研究 图鉴(一)模块设计理念

本文旨在帮助你更好的理解我关于Lo研社图鉴模块的设计思路。


从程序的眼光解构一条小裙子可以从两个角度划分


整体


包含版型,主题,主要风格,配色,材质。


细节


包含柄图元素,设计元素。


版型,大致可划分为OP,JSK,SK以及以此为基础的各种变体,如背带,小高腰,半袖等。我将基础版型划分至图鉴类型。变体划分至版型字段。


主题:为裙子的设计主旨,例如克苏鲁,海盗,爱丽丝梦游仙境等,主题可融合已有的各种元素,有着很大的增长空间。


主要风格:包括甜系,哥特,古典等基础风格及各种结合不同元素的变体如中华风,田园风,和风等。与主题的区别为一条裙子可以包含好几种风格,主题通常为一种,且一般是已经成熟的世界观与元素。


颜色/配色:除了主要颜色外还有几种颜色的搭配,比较经典的如白雪姬,爱丽丝。


材质:材质是决定一条裙子与物理特性的主要因素,包括裙子的垂感,硬度,透明度,反光度等。是决定设计图能否突破次元壁的主要因素。布料方面我没有仔细的研究 但是不太布料特性,主料和辅料之间的搭配才能产生足够优秀的效果。


以下为细节部分。在我的认知里,确定好整体部分,细节部分普遍可以用元素堆砌来形容。这也许不是很好的现象。


柄图元素:顾名思义柄图中包含的元素,比如想要塑造甜系裙子,可以选取草莓,蛋糕,蝴蝶结,等如果希望黑甜则可以将草莓替换成腐烂草莓,骷髅,蛛网等。希望表现出不同风格与主题,则可以选择不同的元素组合,例如希望做爱丽丝主题的小裙子,抽离出原著中的特征元素,卡牌,棱格方块,兔子等,此外还可以根据自己的想法增添一些相应的元素,以此来营造对应的主题与风格。


设计元素:包括海军领,羊腿袖,口水兜,开襟等。与柄图元素类似,但图案可以更方便的传递信息,而设计元素责更加抽象,例如希望塑造可爱的裙子,可以选择娃娃领,蝴蝶结,如果希望塑造哥特风格,可以选择立领,腰封,锁链等。


归纳本质 不同设计元素,柄图元素传递出不同的“信息”(划重点),以此带来不同风格主题的感觉。因此我说大多为元素的堆砌,此外我还希望设计者能表达出自己的理念。



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2024-03-02 20:44:02